SHIORI Resourceリスト¶
SHIORI Resource¶
SHIORI Resourceは、旧プロトコルSHIORI/2.5において、オーナードローメニューの表示やhomeurlなどの単純な文字列情報を取得するためのリクエストとして定義されたものが元になっています。
この仕様によって、そうした情報をゴースト側の状態に応じて制御することができます。
SHIORI/3.0以降では、旧仕様の整理の結果通常のSHIORI Eventと実装上明確には区別されていません。
通常のSHIORI Eventと異なる特徴として、戻り値はさくらスクリプトでなく単なる(短い)テキスト(bool値様の物含む)として扱われることが挙げられます。またリクエストIDは「On」から始まらず、英字は小文字で表記されます。
SHIORI情報¶
以下4つのIDのリクエストは、通常SHIORIが自動的に返却し、各ゴースト作者サイドは関知しないものです。
version¶
SHIORIのロード直後に発生。
SHIORIはこのイベントに対し、SHIORIのバージョン情報を返却する(SHIORIプロトコルのバージョンではない)。
対応: Materia / SSP / CROW
craftman¶
SHIORIのロード直後に発生。
SHIORIはこのイベントに対し、SHIORIの作者名を返却する。使用できるのは7ビット文字のみ。
対応: Materia / SSP / CROW
craftmanw¶
SHIORIのロード直後に発生。
SHIORIはこのイベントに対し、SHIORIの作者名を返却する。7ビット文字に加え8ビット文字およびデフォルトエンコーディングのマルチバイト文字も使用可能。
対応: Materia / SSP / CROW
name¶
SHIORIのロード直後に発生。
SHIORIはこのイベントに対し、SHIORIの名前を返却する(ゴースト名ではない)。使用できるのは7ビット文字のみ。
対応: Materia / SSP / CROW
log_path¶
開発者用パレットの「開く」を操作した際に発生。SHIORIログファイルまでのフルパスを返す。
SHIORI Event : enable_log も参照。
対応: SSP
ゴースト情報¶
homeurl¶
ネットワーク更新用ファイルの位置。
何かSHIORIに重大な不具合が生じた際のバックアップ用にdescript.txtにも書ける。
どちらの記述が優先されるかはdescript.txtの説明を参照。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
useorigin1¶
ネットワーク更新時のファイル数の開始数値。
1でファイル数1から開始、0でMATERIAと同じ0から開始。
対応: SSP / CROW
username¶
ユーザーの名称。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
sakura.defaultx¶
本体側(\0)の既定位置のX座標。サーフェスの基準点(通常はサーフェスの中央下)をこの位置に置く。
既定位置は、表示位置の記憶が無いとき(初回起動時や、表示位置を初期化したときなど)に使われる。どれも指定しなければ、プライマリモニタの作業領域の右下に置かれる。
値の単位はピクセルで、プライマリモニタの左上を原点とするスクリーン座標(マルチモニタの場合は仮想デスクトップ全体での位置)。
負の値は、プライマリモニタの作業領域の右端からの距離になる。-0は右端そのもの。[2.9.13]
プライマリモニタより左にあるモニタを指すなど、負の座標そのものを指定したいときは、--100のように-を2つ重ねる(この例はX座標-100)。[2.9.13]
同じ軸にsakura.defaultleftも指定されている場合は、こちら(defaultx)が優先される。
ゴースト・シェルのdescript.txtにも同じ項目を書ける[2.9.13]。SHIORIリソースのほうが優先される。
デスクトップの左端/右端に沿って表示する設定のときは、X座標はその設定で決まるため無効。
対応: SSP
kero.defaultx¶
相方側(\1)の既定位置のX座標。書式と意味はsakura.defaultxと同様。
どれも指定しなければ、本体側の左隣に置かれる。
対応: SSP
char*.defaultx¶
*番目のキャラクター(\p[*])の既定位置のX座標。書式と意味はsakura.defaultxと同様。
主に3人目以降(char2以降)に使う。char0・char1は、sakura・keroの指定が無いときに使われる。
どれも指定しなければ、1つ前のキャラクターの左隣に置かれる。
対応: SSP
sakura.defaulty¶
本体側(\0)の既定位置のY座標。サーフェスの基準点(通常はサーフェスの中央下)をこの位置に置く。
既定位置が使われる場面と、値の単位・座標系はsakura.defaultxと同じ。
負の値は、プライマリモニタの作業領域の下端からの距離になる。-0は下端そのもの。ここでの下端は、SSPの設定の「デスクトップ下端オフセット」の分だけ上にずらした位置。[2.9.13]
-を2つ重ねると負の座標そのものになる(--100はY座標-100)。[2.9.13]
同じ軸にsakura.defaulttopも指定されている場合は、こちら(defaulty)が優先される。
ゴースト・シェルのdescript.txtにも同じ項目を書ける[2.9.13]。SHIORIリソースのほうが優先される。
デスクトップの上端/下端に沿って表示する設定のときは、Y座標はその設定で決まるため無効(自由移動モードなどのときに有効)。
対応: SSP
kero.defaulty¶
相方側(\1)の既定位置のY座標。書式と意味はsakura.defaultyと同様。
どれも指定しなければ、本体側と同じ高さに置かれる。
対応: SSP
char*.defaulty¶
*番目のキャラクター(\p[*])の既定位置のY座標。書式と意味はsakura.defaultyと同様。
char0・char1は、sakura・keroの指定が無いときに使われる。
どれも指定しなければ、1つ前のキャラクターと同じ高さに置かれる。
対応: SSP
sakura.defaultleft¶
本体側(\0)の既定位置のX座標。キャラクターウィンドウの左端をこの位置に置く。
既定位置が使われる場面と、値の単位・座標系・無効になる条件はsakura.defaultxと同じ。sakura.defaultxも指定されている場合はそちらが優先される。
負の値は、プライマリモニタの作業領域の右端から、キャラクターの右端までの距離になる。-0で右端にぴったり付く。サーフェスの幅を気にせず、画面右端からの余白として指定できる。[2.9.13]
-を2つ重ねると負の座標そのものになる(--100はX座標-100)。[2.9.13]
ゴースト・シェルのdescript.txtにも同じ項目を書ける。SHIORIリソースのほうが優先される。
対応: Materia / SSP / CROW
kero.defaultleft¶
相方側(\1)の既定位置のX座標。書式と意味はsakura.defaultleftと同様。
対応: Materia / SSP / CROW
char*.defaultleft¶
*番目のキャラクター(\p[*])の既定位置のX座標。書式と意味はsakura.defaultleftと同様。
char0・char1は、sakura・keroの指定が無いときに使われる。
対応: Materia / SSP / CROW
sakura.defaulttop¶
本体側(\0)の既定位置のY座標。キャラクターウィンドウの上端をこの位置に置く。
既定位置が使われる場面と、値の単位・座標系・無効になる条件はsakura.defaultyと同じ(自由移動モードなどのときに有効)。sakura.defaultyも指定されている場合はそちらが優先される。
負の値は、プライマリモニタの作業領域の下端から、キャラクターの下端までの距離になる。-0で下端にぴったり付く。ここでの下端は、SSPの設定の「デスクトップ下端オフセット」の分だけ上にずらした位置。[2.9.13]
-を2つ重ねると負の座標そのものになる(--100はY座標-100)。[2.9.13]
ゴースト・シェルのdescript.txtにも同じ項目を書ける。SHIORIリソースのほうが優先される。
対応: SSP
kero.defaulttop¶
相方側(\1)の既定位置のY座標。書式と意味はsakura.defaulttopと同様。
対応: SSP
char*.defaulttop¶
*番目のキャラクター(\p[*])の既定位置のY座標。書式と意味はsakura.defaulttopと同様。
char0・char1は、sakura・keroの指定が無いときに使われる。
対応: SSP
(入力ボックス種類).defaultleft (入力ボックス種類).defaulttop¶
入力ボックスの初期スクリーンX・Y座標。leftがX、topがY。leftとtopの両方を返したときだけ有効。
ユーザーが入力ボックスを動かした位置を記憶している場合は、そちらが優先される。
負の値は、本体側が表示されているモニタの作業領域の右端/下端から、入力ボックスの右端/下端までの距離になる。-0で右端/下端にぴったり付く。[2.9.13]
-を2つ重ねると負の座標そのものになる(--100は座標-100)。[2.9.13]
ボックス種類は以下の通り:communicatebox、scriptbox、addressbar、teachbox、dateinput、timeinput、ipinput、sliderinput、passwordinput、inputbox
対応: SSP
sakura.recommendsites¶
本体側のおすすめリスト。
値は
項目名1[バイト値1]url1[バイト値1]バナー画像パス1[バイト値1]選択時トークスクリプト1[バイト値2]項目名2[バイト値1]...
という形式で返す。
ただしその形式への変換はSHIORIが内部的に行っている場合があるので詳しくは各SHIORIの解説を参照。
トークスクリプト部分は単なる文字列ではなくさくらスクリプト。
url部分にurlの変わりにscript:から始まる記述でそのスクリプトが実行される(\![raise]なども可能)。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
sakura.portalsites¶
本体側のポータルリスト。
値は
項目名1[バイト値1]url1[バイト値1]バナー画像パス1[バイト値1]選択時トークスクリプト1[バイト値2]項目名2[バイト値1]...
という形式で返す。
ただしその形式への変換はSHIORIが内部的に行っている場合があるので詳しくは各SHIORIの解説を参照。
トークスクリプト部分は単なる文字列ではなくさくらスクリプト。
url部分にurlの変わりにscript:から始まる記述でそのスクリプトが実行される(\![raise]なども可能)。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
kero.recommendsites¶
相方側のおすすめリスト。
値は
項目名1[バイト値1]url1[バイト値1]バナー画像パス1[バイト値1]選択時トークスクリプト1[バイト値2]項目名2[バイト値1]...
という形式で返す。
ただしその形式への変換はSHIORIが内部的に行っている場合があるので詳しくは各SHIORIの解説を参照。
トークスクリプト部分は単なる文字列ではなくさくらスクリプト。
url部分にurlの変わりにscript:から始まる記述でそのスクリプトが実行される(\![raise]なども可能)。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
char*.recommendsites¶
\p[*]側のおすすめリスト。
値は
項目名1[バイト値1]url1[バイト値1]バナー画像パス1[バイト値1]選択時トークスクリプト1[バイト値2]項目名2[バイト値1]...
という形式で返す。
ただしその形式への変換はSHIORIが内部的に行っている場合があるので詳しくは各SHIORIの解説を参照。
トークスクリプト部分は単なる文字列ではなくさくらスクリプト。
url部分にurlの変わりにscript:から始まる記述でそのスクリプトが実行される(\![raise]なども可能)。
対応: SSP
sakura.recommendbuttoncaption¶
本体側のおすすめの名称。
対応: Materia / SSP / CROW
sakura.portalbuttoncaption¶
本体側のポータルの名称。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
kero.recommendbuttoncaption¶
相方側のおすすめの名称。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
char*.recommendbuttoncaption¶
\p[*]のおすすめの名称。
対応: SSP / Ninix
updatebuttoncaption¶
ネットワーク更新の名称。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
vanishbuttoncaption¶
消滅通告の名称。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
readmebuttoncaption¶
Read Me!の名称。
対応: Materia / SSP
vanishbuttonvisible¶
消滅通告の表示。1で表示、0で非表示。応答がない場合は表示。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
sakura.popupmenu.visible¶
本体側のオーナードローメニューの表示。1で表示、0で非表示。応答がない場合は表示。
対応: SSP / Ninix
kero.popupmenu.visible¶
相方側のオーナードローメニューの表示。1で表示、0で非表示。応答がない場合は表示。
対応: SSP / Ninix
char*.popupmenu.visible¶
\p[*]のオーナードローメニューの表示。1で表示、0で非表示。応答がない場合は表示。
対応: SSP
sakura.popupmenu.type¶
本体側のオーナードローメニューの変更。0で本体側メニュー、1で省略メニュー。
対応: SSP
kero.popupmenu.type¶
相方側のオーナードローメニューの変更。0で本体側メニュー、1で省略メニュー。
対応: SSP
char*.popupmenu.type¶
\p[*]のオーナードローメニューの変更。0で本体側メニュー、1で省略メニュー。
対応: SSP
sakura.popupmenu.applybindtoself¶
オーナードローメニューの種類を変更した時の着せ替えメニューの挙動を変える。
メニューの種類に応じて変える=0 メニューが所属するスコープ(キャラクターID)の着せ替えを出す=1
標準設定は1となり、SSP 2.7.25より前の挙動と異なるので、戻したい場合は明示的に0を設定すること。
対応: SSP 2.7.26
kero.popupmenu.applybindtoself¶
オーナードローメニューの種類を変更した時の着せ替えメニューの挙動を変える。
メニューの種類に応じて変える=0 メニューが所属するスコープ(キャラクターID)の着せ替えを出す=1
標準設定は1となり、SSP 2.7.25より前の挙動と異なるので、戻したい場合は明示的に0を設定すること。
対応: SSP 2.7.26
char*.popupmenu.applybindtoself¶
オーナードローメニューの種類を変更した時の着せ替えメニューの挙動を変える。
メニューの種類に応じて変える=0 メニューが所属するスコープ(キャラクターID)の着せ替えを出す=1
標準設定は1となり、SSP 2.7.25より前の挙動と異なるので、戻したい場合は明示的に0を設定すること。
対応: SSP 2.7.26
getaistate¶
AIグラフのSHIORI/3.0版。
ゴースト内部状態(トーク数、好感度など)に関するレーダーチャートを描く。
以下のフォーマットで返す。
グラフ表示値群 [バイト値1] グラフラベル群 [バイト値1] グラフ加算値群 [バイト値1] グラフ最大値群
- グラフ表示値群: グラフに表示したい値を半角数値・カンマ区切りで返してください。
2.4.26から小数点以下可。 - グラフラベル群(省略可): グラフに表示したいラベルをカンマ区切りで返してください。
省略時:Neuron,NeuronM,NeuronK,NeuronD,NeuronE,Synapse - グラフ加算値群(省略可): グラフの「加算値」を半角数値・カンマ区切りで返してください。
2.4.26から小数点以下可。
加算値とは、学習で増えた値や、直近で変化した値などを強調表示する機能で、グラフ表示値に加算されて表示されます。
省略時:すべてゼロで非表示 - グラフ最大値群(省略可): グラフの最大値を半角数値・カンマ区切りで返してください。最大値 ≧ (表示値 + 加算値) です。
2.4.26から小数点以下可。
省略時:表示値+加算値を計算しその最大値をすべての要素に設定
例:1250,1500,45,65,19500,4[b1]馬力,rpm,km/h,t,kgf,軸[b1]100,50,40,0,0,1[b1]1350,1550,130,96,20000,8
[b1]はバイト値1を示す。
表示結果は以下の通りとなる。

対応: SSP 2.4.26から小数点以下認識
getaistateex¶
getaisateの複数指定可能版。Reference0に何個目のグラフ用のデータを要求しているかが渡される(数値は0スタート)。
グラフを2コだけ表示したい場合は、Reference0が0,1の時応答し、2以上なら値なし(204)を返すこと。
フォーマットはgetaistateと同じ。
- Reference0: 何個目のグラフ用のデータか(ゼロベース)。0、1、2…
対応: SSP 2.4.26
legacyinterface¶
右クリックメニュー中の、レガシーインターフェースを使うか否か。
これに 0 を返すと、「ゴースト、シェル、バルーンの各切り替えボタン」が表示されなくなる。
materia582でのみ動作。
対応: Materia
更新情報¶
other_homeurl_override¶
\![updateother]やシェル・バルーン同時更新機能において、更新対象の更新先URL(homeurl)を強制的に置き換える。
置き換える必要がない場合は、204を返すか空文字列とすること。
- Reference0: 更新対象の種類(shell,balloon,headline,plugin,languageなど)
- Reference1: 更新対象の名前(descript.txtのname)
- Reference2: 更新対象の作者名(descript.txtのcraftmanname)
- Reference3: 更新対象のフォルダ名。
- Reference4: 本来更新に使用すべきだったhomeurl。
対応: SSP 2.5.33
オーナードローメニュー画像¶
menu.sidebar.bitmap.filename¶
サイドバー表示画像ファイル名。SHIORIの位置からの相対パス。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
menu.background.bitmap.filename¶
バックグラウンド表示画像ファイル名。SHIORIの位置からの相対パス。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
menu.foreground.bitmap.filename¶
フォアグラウンド表示画像ファイル名。SHIORIの位置からの相対パス。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
オーナードローメニュー文字色¶
menu.background.font.color.r¶
バックグラウンド文字色赤(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
menu.background.font.color.g¶
バックグラウンド文字色緑(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
menu.background.font.color.b¶
バックグラウンド文字色青(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
menu.foreground.font.color.r¶
フォアグラウンド文字色赤(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
menu.foreground.font.color.g¶
フォアグラウンド文字色緑(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
menu.foreground.font.color.b¶
フォアグラウド文字色青(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
menu.separator.color.r¶
セパレータ色赤(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW
menu.separator.color.g¶
セパレータ色緑(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW
menu.separator.color.b¶
セパレータ色青(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW
menu.frame.color.r¶
枠の色赤(0~255)
対応: SSP 2.5.41
menu.frame.color.g¶
枠の色緑(0~255)
対応: SSP 2.5.41
menu.frame.color.b¶
枠の色青(0~255)
対応: SSP 2.5.41
menu.disable.font.color.r¶
選択不可文字色赤(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW
menu.disable.font.color.g¶
選択不可文字色緑(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW
menu.disable.font.color.b¶
選択不可文字色青(0~255)
対応: Materia / SSP / CROW
オーナードローメニュー項目表示¶
以下項目名の「caption」の部分を「visible」に置き換えたものが、それぞれその項目の表示を制御するたのイベントとして存在する。
返却が1なら表示、0なら非表示(クリック出来なくなる)。
オーナードローメニュー項目名¶
ショートカットキー¶
以下の項目名を取得するSHIORI Resource系イベントに対して返却する文字列中で、「&○」というような、&に続けた一字があった場合、○に当たる文字のキーがその項目のショートカットキーになります。
例えばportalrootbutton.captionに対して「きほん(&P)」と返すと、オーナードローメニュー展開中にpキーを押した場合にポータルの項目が選択されるようになります(表示上はPに下線が引かれる)。
半角英数・記号が有効です。入力にshiftキーが必要なものも有効ですが、アルファベットの大文字・小文字は区別されません。
-¶
[変更不可]Languageの名称。
対応: SSP
activaterootbutton.caption¶
手前に出て来るの名称。
対応: SSP
addressbarbutton.caption¶
アドレスバーの名称。
対応: SSP
alignrootbutton.caption¶
キャラクター自由移動の名称。
対応: SSP
alwaysstayontopbutton.caption¶
常に手前に表示の名称。
対応: Materia / SSP / CROW
alwaystrayiconvisiblebutton.caption¶
常にトレイアイコンを表示の名称。
対応: Materia / CROW
balloonhistorybutton.caption¶
(最近使ったもの)バルーンの名称。
対応: SSP
balloonrootbutton.caption¶
バルーンの名称。
対応: Materia / SSP / CROW
biffallbutton.caption¶
全アカウントの名称。
対応: SSP
biffbutton.caption¶
メールチェックの名称。
対応: Materia / SSP / CROW
calendarbutton.caption¶
カレンダーの名称。
対応: SSP
callghosthistorybutton.caption¶
(最近使ったもの)他のゴーストを呼ぶの名称。
対応: SSP
callghostrootbutton.caption¶
他のゴーストを呼ぶの名称。
対応: SSP
callsstpsendboxbutton.caption¶
SSTPボックスの名称。
対応: Materia
char*.recommendsites.caption¶
\p[*]を使用した際のおすすめの名称。
対応: SSP
charsetbutton.caption¶
文字コードの名称。
対応: SSP
closeballoonbutton.caption¶
バルーンを消すの名称。
対応: SSP
closebutton.caption¶
終了の名称。
対応: SSP
collisionvisiblebutton.caption¶
頭/顔/胸当たり判定表示の名称。
対応: Materia
configurationbutton.caption¶
設定の名称。
対応: Materia / SSP / CROW
configurationrootbutton.caption¶
設定の名称。
対応: SSP
debugballoonbutton.caption¶
バルーンマーカー全表示の名称。
対応: Materia
definedsurfaceonlybutton.caption¶
定義なしサーフェスを無視の名称。
対応: SSP
dressuprootbutton.caption¶
着せ替えの名称。
対応: Materia / SSP
duibutton.caption¶
開発用インターフェイスの名称。
対応: Materia
enableballoonmovebutton.caption¶
バルーン位置補正有効の名称。
対応: SSP
firststaffbutton.caption¶
バージョン情報の名称。
対応: Materia / SSP / CROW
ghostexplorerbutton.caption¶
ゴーストエクスプローラの名称。
対応: Materia / SSP / CROW
ghosthistorybutton.caption¶
(最近使ったもの)ゴーストに切り替えの名称。
対応: SSP
ghostinstallbutton.caption¶
ゴーストインストールの名称。
対応: CROW
ghostrootbutton.caption¶
ゴーストの名称。
対応: Materia / SSP / CROW
headlinesensehistorybutton.caption¶
(最近使ったもの)ヘッドラインの名称。
対応: SSP
headlinesenserootbutton.caption¶
ヘッドラインの名称。
対応: Materia / SSP / CROW
helpbutton.caption¶
説明書の名称。
対応: SSP
hidebutton.caption¶
アイコン化の名称。
対応: Materia / SSP / CROW
historyrootbutton.caption¶
最近使ったものの名称。
対応: SSP
inforootbutton.caption¶
情報の名称。
対応: SSP
leavepassivebutton.caption¶
制限モード強制解除の名称。
対応: SSP
messengerbutton.caption¶
SSPメッセンジャの名称。
対応: SSP
pluginhistorybutton.caption¶
(最近使ったもの)プラグインの名称。
対応: SSP
pluginrootbutton.caption¶
プラグインの名称。
対応: Materia / SSP
portalrootbutton.caption¶
ポータルの名称。
対応: Materia / SSP / CROW
purgeghostcachebutton.caption¶
ゴーストキャッシュ開放の名称。
対応: SSP
quitbutton.caption¶
全て終了の名称。
対応: Materia / SSP / CROW
rateofuseballoonbutton.caption¶
バルーン - 個別の名称。
対応: Materia
rateofusebutton.caption¶
使用頻度表示の名称。
対応: Materia / SSP
rateofuserootbutton.caption¶
使用率グラフの名称。
対応: Materia
rateofusetotalbutton.caption¶
ゴースト - 合算の名称。
対応: Materia
readmebutton.caption¶
キャラクタについての名称。
対応: Materia / SSP
termsbutton.caption¶
キャラクタの利用条件の名称。
対応: SSP
recommendrootbutton.caption¶
おすすめの名称。
対応: Materia / SSP / CROW / Ninix
regionenabledbutton.caption¶
リージョンを切らずに表示の名称。
対応: Materia
reloadinfobutton.caption¶
動作情報再読み込みの名称。
対応: SSP
resetballoonpositionbutton.caption¶
バルーン位置初期化の名称。
対応: SSP
resettodefaultbutton.caption¶
設定を標準に戻すの名称。
対応: SSP
scriptlogbutton.caption¶
スクリプトログの名称。
対応: SSP
shellrootbutton.caption¶
シェルの名称。
対応: Materia / SSP / CROW
shellscaleotherbutton.caption¶
その他の倍率の名称。
対応: SSP
shellscalerootbutton.caption¶
シェル倍率の名称。
対応: SSP / CROW
sntpbutton.caption¶
時計合わせの名称。
対応: Materia / SSP / CROW
switchactivatewhentalkbutton.caption¶
喋る時は常時の名称。
対応: SSP
switchactivatewhentalkexceptupdatebutton.caption¶
更新時以外の名称。
対応: SSP
switchautobiffbutton.caption¶
自動メールチェックの名称。
対応: Materia
switchautoheadlinesensebutton.caption¶
自動ヘッドラインセンスの名称。
対応: Materia
switchblacklistingbutton.caption¶
ブラックリスティングの名称。
対応: Materia
switchcompatiblemodebutton.caption¶
旧仕様をサポートの名称。
対応: SSP
switchconsolealwaysvisiblebutton.caption¶
コンソール常時可視の名称。
対応: Materia
switchconsolevisiblebutton.caption¶
コンソール不可視の名称。
対応: Materia
switchdeactivatebutton.caption¶
喋り終わると裏へ沈むの名称。
対応: SSP
switchdontactivatebutton.caption¶
常に出て来ないの名称。
対応: SSP
switchdontforcealignbutton.caption¶
ゴースト設定の名称。
対応: SSP
switchduivisiblebutton.caption¶
開発用インターフェースの名称。
対応: Materia
switchforcealignfreebutton.caption¶
常に自由移動の名称。
対応: SSP
switchforcealignlimitbutton.caption¶
常に制限の名称。
対応: SSP
switchignoreserikomovebutton.caption¶
SERIKO Moveを無視の名称。
対応: SSP
switchlocalsstpbutton.caption¶
ローカルSSTPの名称。
対応: Materia
switchmovetodefaultpositionbutton.caption¶
シェル位置初期化の名称。
対応: Materia / SSP
switchproxybutton.caption¶
プロキシサーバを有効にするの名称。
対応: Materia / SSP
switchquietbutton.caption¶
サウンドを鳴らさないの名称。
対応: Materia / SSP
switchreloadbutton.caption¶
ゴースト再読み込みの名称。
対応: SSP
switchreloadtempghostbutton.caption¶
一時起動ゴーストを保持の名称。
対応: SSP
switchremotesstpbutton.caption¶
リモートSSTPの名称。
対応: Materia
switchrootbutton.caption¶
スイッチ類の名称。
対応: Materia
switchtalkghostbutton.caption¶
話すタイミングをゴースト任せの名称。
対応: SSP
systeminfobutton.caption¶
システム情報を提出の名称。
対応: SSP
updatebutton.caption¶
ネットワーク更新の名称。
対応: Materia / SSP / CROW
updatefmobutton.caption¶
FMOの整理/更新の名称。
対応: SSP
updateplatformbutton.caption¶
本体ネットワーク更新の名称。
対応: SSP / CROW
utilityrootbutton.caption¶
機能の名称。
対応: SSP
vanishbutton.caption¶
消滅通告の名称。
対応: Materia / SSP / CROW
aistatebutton.caption¶
AIグラフの名称。
対応: SSP
dictationbutton.caption¶
音声認識の名称。
対応: SSP
texttospeechbutton.caption¶
音声合成の名称。
対応: SSP
ツールチップ系¶
tooltip¶
シェルにおけるツールチップ内容の取得。
シェルのサーフェスにマウスカーソルが乗った際に通知。
シェル側設定がある場合はそちらが優先される。
- Reference0: マウスカーソルの x 座標(ローカル座標)
- Reference1: マウスカーソルの y 座標(ローカル座標)
- Reference2: 常に0。
- Reference3: 本体の場合は0、相方の場合は1。SSP/CROWでは2以降もある。
- Reference4: 当たり判定の識別子。
- Reference5: 常に0。
対応: SSP
balloon_tooltip¶
バルーン選択肢上のツールチップ内容の取得。
選択肢にマウスカーソルが乗った際に通知。
- Reference0: 選択肢のテキスト(ラベル)。
- Reference1: 選択肢のID。
- Reference*: 拡張情報(
\qタグ内の3番目以降の引数)。
対応: SSP